区域游戏开始了,芯言和琪琪选择了玩益智区的多米诺骨牌,芯言将凳子排好,又去找了块长条形的积木进行游戏。过了一会儿,琪琪将多米诺放在积木上一一排好,芯言在边上走过,琪琪的积木一下子就倒了。琪琪说:“你走路能不能小心点,我好不容易才搭的这么长呢。”芯言说:“好吧,那我就和你一起搭吧,好不好?”于是,芯言从桌面开始搭,琪琪从凳子上开始搭,开始各自搭多米诺骨牌。他们想把多米诺骨牌连到一起。又过了一会儿,芯言说:“要不我来设计一个陷阱,等会我们用球来推,看看球能不能掉进去,怎么样?”琪琪一听很感兴趣,说“好呀好呀!”听了芯言的建议,两个人都很期待能够成功。
孩子能够有自己的探究欲望,并能够对自己的想法进行探索与验证。在这个游戏过程中,芯言的想法比较多,琪琪则是认真的拼搭,当芯言有好的意见时,琪琪也能一起跟芯言进行合作游戏,尤其是芯言将陷阱这一游戏情境融入到游戏中,增加了挑战的难度,也有了一定的创新,孩子们玩的注意力也更加集中了。最后游戏的时候,教师也可以给与适当的引导,将桌面与凳子以及地面相结合,搭出更大的作品。
后续支持:⒈讲评的环节,可以针对今天出现的这一情境让幼儿来介绍一下,说说自己的想法,给其他幼儿一些灵感。⒉还可以拍摄当时的视频进行回放,讨论增加这样的环节感觉怎么样?再适当的引导,让孩子们将桌面与地面多进行组合游戏。
