韬韬、钱钱取完钱后来到超市,“我要买水果”韬韬对老板钱钱说。“你有会员卡吗?”钱钱问。“没有。”“那办一个吧,上面要有名字。卡号”。韬韬听明白了,立刻拿来了一张白纸,然后用彩笔画了一个长方形,接着写上名字和一串数字,再画了一些装饰,最后用剪刀剪下来。做完这些,韬韬又来了,“我要买香蕉”。“会员卡有吗?”韬韬直接拿出刚才制作的会员卡递给钱钱,钱钱在机器上一刷,“5元”,然后把香蕉递给悦悦。韬韬笑眯眯地离开了。
《指南》社会领域中提出,“5-6岁幼儿能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。”在上次的游戏中,水果店老板问客人是否有会员卡,都说没有。在活动结束后组织幼儿谈话中,孩子们都赞成可以自己制作会员卡。在这次游戏中,韬韬从美工区自己拿了张纸,按照老板的要求办理会员卡。从会员卡的设计上可以看出悦悦能抓住会员卡的基本信息,如知道会员卡上有卡号,名字,但游戏中,会员卡在使用时并没有任何优惠或者其他用处。教师可以提供图片、视频等,帮助幼儿进行生活经验的迁移。还可以在有新的游戏情节出现时,鼓励幼儿代入情境,让幼儿分享本次的游戏经验,鼓励幼儿进行同伴之间的学习。
