大3班学习故事:娃娃家烧饭

作者:宇 时间:2025-04-01 点击数:

在娃娃家游戏区,在“客厅”与“厨房”,塑料餐具整齐摆放在铺着格子桌布的小圆桌上。宸宸(爸爸)正在灶台前忙碌,听到敲门声——潘潘(小客人)在身后,叩门框:“宸宸爸爸好!妈妈说今天可以来你家玩!”

小闻(哥哥)也来了,围坐在餐桌旁。潘潘期待地问:“能给我草莓蛋糕吗?”宸宸打开柜自,翻找后说:“家里没有蛋糕了”。此时潘潘说:“可以我很想吃一个蛋糕”。

    小闻突然眼睛一亮,他抓起建构区散落的绿色乐高薄片,在盘子上堆叠成塔状:“这是新型蔬菜蛋糕!”又将黄色圆柱积木立在杯子里:“蜂蜜柚子茶来啦!”宸宸见状立刻配合,举着空茶壶悬高倒水,发出“咕咚咕咚”的拟声词。当潘潘好奇触碰“蛋糕”导致积木散落时,小闻突然冲向教室另一端,抱回一筐彩色插片,兴奋提议:“我们可以用这个做彩虹披萨!”三人做起了披萨。

潘潘作为娃娃家的小客人,持续关注食物需求,很想吃到一个草莓蛋糕,在过程中没有参与问题的解决,在游戏中角色代入较强,但缺乏互动解决问题的能力,较为单一。宸宸是娃娃家的爸爸,在游戏中重复翻找橱柜,游戏经验受限于已有游戏经验,认为只能提供实物,没有变通。小闻是娃娃家的哥哥,自主使用象征物替代,跨区取材,充分利用了身边的材料,具备初步的资源整合能力。

 

后续可以所有幼儿共同讨论“如果所有食物都用完了,除了买东西还能怎么办?”引发种植、烹饪、代替等新情节,可以丰富游戏内容。还可以与美工区进行联动,可以制作“食物手册”,收集幼儿绘制的象征物对应图(树叶=饺子皮,绒球=肉丸)。

主办单位:太仓市高新区镇洋幼教中心