萱萱和希希在区域游戏中选择了建构游戏中的卡普乐积木,俩个孩子在活动开始就待在一起分享自己的计划。希希说:“我想要搭一朵向日葵一样的大楼,边上还能有像太阳花一样的游泳池。”很快,希希就开始了她的计划,她先拿卡普乐积木在垫子上竖起来搭了一圈,搭的时候不忘提醒萱萱说:“这是向日葵的花瓣,不要弄乱了,等会我们就在这上面搭。”在这基础上啊,希希开始将卡普乐积木横过来,稳稳地向上建构,等搭了五层后,希希又有了新的想法:“我像把它搭的歪一点,我上次去海边玩,那边的酒店就看上去有点歪,但是很好看,也很舒服。”萱萱想了一下,觉得有些困难,便问:“那要怎么歪的,它不会塌掉吗?”希希想了想,说:“没事的,我们先试试看吧,不然怎么知道能不能搭起来呢!”萱萱听了很快就接受了希希的意见,一起根据希希设想的计划开始建构。
在《指南》社会领域中指出:鼓励幼儿尝试有一定难度的任务,并注意调整难度,让他感受经过努力获得的成就感。希希在游戏中想要尝试一个之前没试过的建构方法,虽然有一些困难,但是还在希希的能力范围内,通过调整难度,希希的想法是可行的。作为同伴的萱萱虽然一开始对于希希的想法有些不理解和质疑,但是在希希解释过后,能在边上建构起简单的泳池,会比希希的高楼低一些,但是更稳固、更大,两人共同合作中既有挑战,又有一定的基础,能激发幼儿建构时思维的碰撞,推动对空间的思考。