角色游戏开始了,佳铭选择去点心店进行游戏。只见径直走向柜子,拿起了揉面团的材料框,然后放在了桌子上,玩起了揉面团的游戏。过了5分钟,我走过去问道:“如果我想来吃点心,我坐哪里呢?”还在低头加面粉的佳铭回答道:“坐这儿呀。”我回答道:“可是你这上面放了好多东西,我虽然能坐,等等怎么吃东西呢?”佳铭看了我说:“那你……等一下。”说着,佳铭把揉面团的材料分了两次搬到了小方桌上。然后开始在小方桌上揉面团,一起玩点心店的宇诺也跟了过来,然后和佳铭一起揉面团,佳铭负责揉,宇诺负责加面粉和水。过了五分钟,我便问道:“你们都去揉面了,那谁来到这边给我点菜呢?”佳铭和宇诺互相看了看,然后佳铭对宇诺说:“你去。”宇诺马上回答道:“我不去,你去。”佳铭手里拿着面团又说道:“那你去那边一会儿,我做好了点心换你。”宇诺过了十几秒之后,回答道:“那你等等快点换我。”
从整体的游戏情况来看,佳铭更加喜欢揉面团,而不是角色扮演或者交往,但也能看出来他对于玩什么有自己的想法,正如《指南》社会领域指出:能按自己的想法进行游戏或其他活动。从揉面团与点心店融合的情况来看,佳铭对于点心店的角色表演与分工并不是太了解,经验并不丰富,之所以选择点心店,更多是因为能在点心店玩揉面团,但在老师介入后,他还是进行了思考并接受了意见。
集体讲评时,将今天点心店的过程与所有幼儿分享一下,一起说说可以怎么玩点心店,主要是角色分工,重点是如何处理揉面团和点心店的分配。
有意识地提醒幼儿关注自己外出吃饭时,餐馆是如何招待自己的,并利用谈话时间,丰富幼儿的角色经验。