角色游戏进行了一段时间,悦悦正在拿着医院道具就诊中,之间这会儿桐桐报了个娃娃来,和悦悦说:“我们家宝宝生病了,医生你看看。”悦悦听了后,首先拿出了听诊器,在宝宝身上听了听,然后说:“宝宝发烧了,要打针。”桐桐听了后,就说:“去哪里打针?”悦悦便回答道:“这里。”边说边往桌子里面走,桐桐便跟着悦悦来到了桌子靠幼儿柜子处,然后把宝宝放在桌子上,从医院道具拿了个量血压的管子,然后把管子往娃娃手臂处戳了一下,桐桐双手扶着宝宝的身体,过了几秒钟,悦悦说:“打针打完了,但是宝宝还没有好呢,还需要继续吃药。”于是,悦悦给宝宝开了一盒药,让宝宝回家继续吃,桐桐说:“好的。”于是,桐桐就带着宝宝离开了。
从悦悦的游戏情况可以看出,她能够与桐桐积极互动,能够和同伴一起玩游戏,正如《指南》社会领域指出:喜欢和小朋友一起游戏,有经常一起玩的小伙伴。
其次,从悦悦给桐桐宝宝看病的过程中可以看到,她有一定的看诊经验,面对有人看病,也能够按照自己的想法进行游戏,也就是《指南》社会领域指出:能按自己的想法进行游戏或其他活动。从悦悦扮演医生的过程中能发现,她更多的经验来自于自己作为病人看诊时的经验,对于医生的具体工作内容、包括病人打针等细节该怎么处理的经验并不丰富。
在集体讲评时,可以请游戏的孩子们说说自己的想法,也可以问问小朋友:医生看病的流程是什么样子的?打针打在哪里?医院游戏只能在桌子上玩吗?进行讨论,帮助幼儿重新规划场地、梳理看病流程。