乐迪将美团外卖衣服、帽子、包穿戴好后,兴奋地举起自制的美团外卖单:“谁有新的订单啊!”。“我们这里需要外卖!”娃娃家的妈妈多多喊道。乐迪来到娃娃家,他拿起多多的单子,他又在自己的总单子上先用记号笔画出汉堡图案(代表1号顾客订单),接着在又来到了点心店。当他来到点心店发现汉堡时,他自己跟点心店的收营员进行了交流,点心店服务员将一个汉堡放入了打包盒中,乐迪付了钱,拿走了汉堡。
配送过程中,乐迪还假装自己开了电瓶车,就在去娃娃家的路上,遇到“交通堵塞”(其他小朋友在过道游戏),乐迪没有直接穿越而是大声提醒:“外卖车来啦,请注意。”到达娃娃家后,后,他假装敲了敲门,有礼貌地说:“您好!美团外卖,你的快递到了!”多多出来开了门,乐迪将“汉堡”交给了给他订单的多多,多多问了句:“汉堡多少钱?”“五块钱!”乐迪说。多多将汉堡钱给了乐迪。“你还没有给我外卖费呢!”乐迪说。“那外卖费多少钱?”多多问。“外卖费2块钱!”乐迪说。“那么贵啊!”多多将2块钱给了乐迪,便关上了门。乐迪在门外说了句:“您点的芝士汉堡要趁热吃,记得给五星好评哦!”又开始叫唤起来:“谁要外卖啊!谁要外卖啊!”
在乐迪进行的美团外卖游戏中,可以看出乐迪能够结合日常的外卖经验进行游戏,建立了“接单--采购--配送--交付”的完成流程链。在不能进行线上购买的时候,能够自主设计可视化订单进行游戏,丰富了游戏情节,便于外卖游戏更好地开展。在游戏的过程中,还能模仿外卖员开电瓶车,且能遵守交通规则进行驾驶,说明安全意识也十分强。在游戏中乐迪展现出较强的角色代入感和任务意识,将生活经验创造性地转化为游戏行为。后续可引导其建立更系统的服务流程,如配送前的订单确认、送达后的满意度调查等,促进社会性交往与逻辑思维协同发展。
